Кешіріңіз! Үстел ойынының ережелері: классикалық және баламалы ойын

Балаларға Арналған Ең Жақсы Есімдер

үстел ойынын ойнайтын қыздар

Кешіріңіз - бұл 1930-шы жылдардың басында бүкіл әлемде ойналған Парчестердің классикалық, отбасылық үстел ойындары. 1934 жылы американдық ойын алыбы Parker Brothers-тің бейімделуінен кейін бұл ойын АҚШ-тың сүйікті ойынына айналды Ұрпақтар отбасылар жаңа нұсқалармен бірге басқа нұсқалармен бірге Кешірім нұсқасын да ойнады, олар жаңа ережелер мен танымал балалар кейіпкерлерін қамтиды. Дәстүрлі әдіспен ойнаңыз немесе осы қызықты және ерекше вариациялардың бірін көріңіз.





Кешірімді қалай ойнауға болады

Дәстүрлі ойын енгізілген ережелерге сәйкес алты және одан жоғары жастағы екі-төрт ойыншы үшін осы ойында сәттілікке қол жеткізуге мүмкіндік береді. Бір ойынды ойнауға 30 минуттай уақыт кетеді. Жеңімпаз - барлық төрт ломбарды «старт» кеңістігінен «үй» кеңістігіне алған алғашқы ойыншы.

  1. Әр ойыншы төрт нұсқадан түсті таңдайды. Түсті таңдау сіз қолданатын «басталу», «үй» және ломбарды білдіреді.
  2. Алдымен баратын ойыншыны таңдаңыз. Бұл адам палубадан картаны алып, нұсқауларды орындайды. Ойыншылар белгілі бір бос орын санын алға немесе артқа жылжытуы мүмкін, карта шығаруы немесе басқа ойыншылармен орын ауыстыруы мүмкін.
  3. Ойыншылар сағат тілімен кезек-кезек карточкаларды алып, ломбардтарын жылжытады. Мақсат - барлық ломбардтарды өзгелерден бұрын «үйге» жеткізу.
  4. Белгіленген нөмірді жылжыту үшін сіз басқа ойыншының ломбарды үстінен өте аласыз.
  5. Егер сіз басқа ойыншының кеңістігіне түссеңіз, сіз 'Кешіріңіз!' Дейсіз. және сол ломбард «басталғанға» дейін қайта соғылады.
  6. Ойын ойнау бір адам өзінің «үй» кеңістігінде барлық пешкаларын алғанға дейін жалғасады.
Ұқсас мақалалар
  • Өз ойын-сауықтарын байыту үшін үстел ойындарын сүйетіндерге арналған 21 шығармашылық сыйлық
  • Көңілді уақыттың кепілдігі болатын 14 мерекелік үстел ойындары
  • Кейбір білім беру ойын-сауықтары үшін 10 экономикалық үстел ойындары

Баламалы ережелер

Егер сіз классикалық әдіспен ойнаған болсаңыз және Кешірімді жаңа отбасы үшін қызықты әрі қызықты еткіңіз келсе, сол тақта, ломбардтар мен карталарды қолданып, осы балама нұсқалардың бірін қолданып көріңіз.



Кері ойын

«Қауіпсіз аймақта» тізілген ломбардан басқа барлық стандартты ережелерді сақтаңыз. Сізге бір-бірден ломбардты шығаруға тура келеді, өйткені бұл нұсқада сіз өзіңіздің пешкаңызды аттай алмайсыз. Тақтада сағат тіліне қарсы бағытта жүріңіз. Мақсат - барлық ломбардтарыңызды «қауіпсіз аймақтан» «бастау» орнына дейін жеткізу. Сіз басқа түстің үшбұрыш нүктесіне түскенде, шеңберге артқа қарай сырғанаңыз. Ломбардтар «үйге» дейін артқа қарай жылжи алады.

Турнир

Турнирді ойнауға арналған классикалық ойын нұсқауларына енгізілген балама ережелер бар. Бұл нұсқа негізгі ережелерге қарағанда көбірек жоспарлау мен стратегияны қажет етеді.



  • Әр ойыншы әр бұрылысты қолдарындағы бес картамен бастайды және аяқтайды, оларды сурет салу және тастау.
  • Ойыншылар шабуылдар мен қорғаныстарды жоспарлап, содан кейін өз кезектерінде мақсатына жету үшін бір немесе бірнеше карталарын қалай пайдалану керектігін таңдайды.
  • Турнир ойыны екі түс басқа екі түске біріктірілген командалар үшін де жақсы жұмыс істейді. Командалық сценарий бойынша әр ойыншы өз командасының екі түстен кез келгенін ауыстыра алады.

Пойнт ойыны

Ойынның ұпайлық нұсқасында жеңімпаз екі немесе үш раундтың ішінде белгілі бір ұпай санын, мысалы, 500 жинаған бірінші ойыншы болып табылады. Әр раунд бір ойыншы барлық ломбардтарын үйге алған кезде аяқталады. Ұпайлар әр турдың соңында келесі түрде беріледі:

  • 5 ұпай - кез-келген ойыншыға екі үйірі «үй» кеңістігінде
  • 5 ұпай - «үй» кеңістігінде жоқ әр қарсыластың пешкасы үшін жеңімпаз
  • 25 ұпай - бірде-бір қарсыласта «үй» кеңістігінде екіден көп лоял болмаса жеңімпазға
  • 50 ұпай - жеңімпазға, егер бірде-бір қарсыластың үй кеңістігінде бірнеше пешкасы болмаса
  • 100 ұпай - бірде-бір қарсыластың үй иесі жетпеген болса, жеңімпазға

Жинақ ойыны

Бұл нұсқадағы мақсат - өзіңіздің «үй» кеңістігіңізде тақтадағы әр түстен бір пешка жинау. Жеңіске жету үшін стандартты ойыннан кейін үй кеңістігінде сізде кем дегенде бір түсті ломбард болуы керек.

  • Кез келген уақытта сіз басқа ойыншымен бір кеңістікке қонған кезде, сіз олардың пешкасын алып, оны «үй» кеңістігіңізге жылжытыңыз.
  • Егер сіз «Кешіріңіз» карточкасын салсаңыз, онда сіз қарсыластың «старт» кеңістігінен гөрі, сол ломбарды «үй» кеңістігіңізге апарасыз.
  • Егер сіз «11» карточкасын салсаңыз, сіз қарсылас ұрлаған кез-келген ломбардты алып, оны бастапқы тұрған жерге қоюға болады.

Белсенді ойын

Осы белсенді нұсқамен барлығын орындарынан босатыңыз және үстелдің айналасында жүріңіз. Бұл опция классикалыққа қарағанда көбірек уақытты алады, өйткені сіздің ломбарды қозғалту мүмкіндігі аз. Классикалық нұсқадағыдай барлық ойын ережелерін сақтаңыз, тек карточка нұсқауларын ұстанбаңыз. Кешіріңіз палубада он бір негізгі карта бар; бұл нұсқа үшін сізге жаңа карталарды жаңа мағына беру керек.



  • 1 = Басқа ойнатқышпен орын ауыстырыңыз.
  • 2 = Екі аралықты алға жылжытыңыз
  • 3 = Барлығы бір орынды солға жылжытады.
  • 4 = Төрт аралықты артқа жылжыту.
  • 5 = Бес кеңістікті алға жылжытыңыз.
  • 7 = Барлығы бір орынды оңға жылжытады.
  • 8 = Екі пешканы барлығы сегіз бос орынға жылжытыңыз.
  • 10 = бір аралықты артқа жылжыту
  • 11 = бұрылысты жоғалту.
  • 12 = Үстелде отырғандардың барлығы орындарынан тұрып, үстелді он екіге дейін санап шеңбер бойымен жүреді. Он екіге соққан кезде, барлық ойыншылар денесінің алдыңғы жағына жақын орын алады.
  • Кешіріңіз = Бір-бірімен орын ауыстыру үшін екі ойыншыны таңдаңыз.

Кешіріңіз слоттар

Осы бақытты құмар ойын нұсқасында ойнау үшін кәмпиттер, тағамдар немесе монеталарды пайдаланыңыз. Әр ойыншы «үй» кеңістігінде сегіз кәмпиттен және «слайд аймақтарында» әр шеңберде екі кәмпиттен бастайды. Қосымша ретінде ойын тақтасының ортасына кәмпиттер үйіндісін салыңыз. Осы ерекшеліктерден басқа стандартты ережелерді ұстаныңыз:

  1. кәмпит түймелері мен қолдарыСіз басқа түстің үшбұрышына қонған кезде, сіз үшбұрышта қалып, оның аяғындағы дөңгелектен кәмпиттерді жинайсыз, дәл сіз ойын автоматтарындағы джекпотты ұрған сияқты. Әрқайсысы кәмпиттерді «сырғанау аймағынан» алған сайын, тақтаның ортасынан қосымша кәмпиттерді қолданып ауыстырыңыз.
  2. Ломбард «үйіне» жеткен сайын, кез-келген басқа ойыншының «үйінен» екі кәмпит жинап алыңыз.
  3. Егер сіз барлық төрт ломбарды үйге алсаңыз, сіз басқа ойыншының «үй» кеңістігінде қалған кәмпиттерді ұтып аласыз.
  4. Ойынның соңында барлық кәмпиттерді қосыңыз және көп жеңіске жеткен ойыншы.

Түс кодталған шындық немесе батылдық

Ойыншылар бұл көңілді, жетілген нұсқада айтқан және істеген ісіне шынымен өкінетін болады. Стандартты ойын ойынын орындаңыз және осы элементтерге қосыңыз. Қызыл және сары кеңістікті «ақиқат», содан кейін жасыл және көк кеңістікті «батыл» кеңістік ретінде белгілеңіз. Ойыншылар ойын алаңындағы «қауіпсіз аймақтарды» қоспағанда, оған тиісті түсі бар кез-келген орынға шындықты немесе батылды толтыруы керек. Шындық кез-келген құпия ақпарат болуы мүмкін. Дарес ойынға бір жүрісті бір ломбармен сауда жасау немесе басқа ойыншының пешкасын үйге апару сияқты бір жүрісті қамтуы керек. Егер сіз тапсырманы орындайтын болсаңыз, онда сіз дәл сол жылжытқан кеңістіктің саны бойынша алға жылжуыңыз керек. Егер сіз тапсырманы орындамасаңыз, келесі кезекті жоғалтып аласыз.

  • Қызыл шындық - кез-келген басқа ойыншы туралы шындықты айтыңыз.
  • Сары шындық - өзіңіз туралы шындықты айтыңыз.
  • Жасыл батылдық - сіз жақында жылжытқан ойынға жақын тұрған ойыншы сізге басқа ойыншыға қарсы ойын ойнауды аяқтауға батылдық береді.
  • Көк батылдық - ойыншы сіз жақында қозғалғанға жақын болса, сізге зиян келтіретін ойын ойынын қосуға батылдық береді.

Кешіріңіз тақта ойынын қайдан сатып алуға болады

Кешіріңіз - бұл бірнеше заманауи нұсқалары бар классикалық үстел ойыны; сіз оларды ең көп кітап, ойын және үлкен дүкендерден сатып ала аласыз.

  • Коль жүк тасымалдайды Hasbro Кешіріңіз, сағыныш қалайы 30 доллардан төмен. Бұл винтаждық нұсқа ойынның 1954 жылғы нұсқасына ұқсас етіп жасалған және сәндік қаңылтыр қаптамада шығарылған. Классикалық үстел ойындарының жанкүйерлері бұл дәстүрлі жиынтықты ұнатады.
  • Ішінде 2013 жылғы шығарылым Ойынның әр ойыншысына тек үш пешкадан және жаңа оттық және мұздық қуат белгілері бар. Өртке қарсы жетондар ойыншыларға тақтада жылдамырақ қозғалуға көмектеседі, ал мұздық белгілер белгілі бір уақыт аралығында ломбардтарды қатырады. Мүмкіндігі төмен балалар үшін бұл нұсқада жылдам ойын ойнатылады.
  • Кешіріңіз, айналдыру заманауи, жаңа түрдегі геометриялық ойын тақтасымен ерекшеленеді. Ойыншылар Spin картасын шығарған кезде, олар ойын тақтасын толығымен бұрап алуы керек, бұл артықшылығы немесе кемшілігі болуы мүмкін. Бұл нұсқа отбасылық ойын түні немесе мектептен кейінгі бағдарламалар үшін өте қолайлы.

Кешірмеңіз

Кешіріңіз сияқты классикалық үстел ойындары қарапайым ережелерді, көптеген отбасылық көңіл-күйді және заманауи нұсқаларға бейімделеді. Сіз балалар тобымен, ересектермен немесе екеуімен ойнағаныңызға қарамастан, сіз осы үстел ойынын ойнағаныңызға өкінбейсіз.

Калория Калькуляторы