Саяхат кезінде ойнайтын ойындар

Балаларға Арналған Ең Жақсы Есімдер

Отбасылық демалыстың алдында минивэн

Планшеттерден және басқа электронды құрылғылардан бұрын адамдар ұзақ сапарларда немесе рейстерде ойын-сауық үшін ойын ойнайды. Ойындар ойнау сіздің мақсатыңызға жетуді күте отырып ұзақ уақыт отырудан жалықтырады. Автокөлікте, ұшақта немесе әуежайда ойнағаныңызға қарамастан, бұл ойындар уақытты жылдамдата алады.





Балаларға арналған

Фильмдер мен бейнематериалдар балаларды саяхатқа қызықтыра алатын болса, сіз балаларға экранға пассивті қарағаннан гөрі көп нәрсе жасауын қалауыңыз мүмкін. Интерактивті ойын - дамып келе жатқан ақыл-ойды тартуға және уақыттың тез өтуіне көмектесетін тамаша құрал.

қайтыс болған адамды сағыну туралы әндер
Ұқсас мақалалар
  • Демалыс күндеріне арналған арзан идеялар
  • Демалыстағы қауіпсіздіктің 13 кеңесі
  • Отбасылық демалыстың ең жақсы жерлері

Әліппе ойыны

Пойызда әкесі мен баласы

Автокөлікте жақсы ойнағанымен, бұл ойынды әуежайда, вокзалда немесе көптеген белгілер бар жерде ойнауға болады. Алфавиттің басынан бастап әр ойыншы маңдайшада, мемлекеттік нөмірде немесе осыған ұқсас жерде 'А' әрпін табуы керек. Содан кейін ойыншы «В» әрпін табуға көшеді және т.б. Әр көріністі тек бір рет санауға болады. «Z» әрпіне бірінші жеткен ойыншы жеңеді.



Мен тыңшылық етемін

Бұл ойын мектеп жасына дейінгі балалар үшін өте жақсы және оларды ұзақ уақыт бойы қызықтыра алады. Ойын бір адам тыңшылық жасап, «Мен кішкентай көзіммен тыңшылық етемін» деген жолды айтып, осы сөйлемді нышанмен аяқтағанда басталады. Ойнайтындардың бәрі кезек-кезек жұмбақ заттың не екенін білуге ​​тырысады.

Банан!

Бұл ойын мектеп жасына дейінгі балалар ойнай алатындай қарапайым. Бұл ойынның негізі - сары түсті машинаны, белгісін немесе нөмірін бірінші болып байқағандар 'банан' деп дауыстап, ұпай жинайды. Бұл ойынды бірнеше шығу үшін немесе келесі аялдамаға жеткенше ойнауға болады. Сіз бұл ойынды алма үшін қызыл түс сияқты өзіңіз қалаған түс пен жемісті таңдау арқылы араластыра аласыз.



Саймон айтады

Бұл екі жастан алты жасқа дейінгі балаларға арналған керемет ойын. Саймон болу үшін бір баланы таңдаңыз. Бұл ойынның қызығы - әркім Саймонның айтқанын істеуі керек, мысалы аяғыңа немесе мұрныңа тигізу. Егер ойыншы Саймонның нұсқауларын дұрыс орындамаса, оны Саймон айтқанға дейін жасамаса немесе нұсқаулық «Саймон айтады» деп айтылмай тұрса, ойыннан шығады.

Tic Tac Toe

Бұл танымал күту режимі шыққан Ежелгі Рим империясынан шамамен б.з. І ғасырында екі ойыншы керек, 3 х 3 тор және қарындаш немесе қалам. Бір ойыншы торға X қояды, екінші ойыншы O сызады. Ойынның мақсаты тордағы көлденең, тік немесе диагональды қатарға үш бірдей байланыстырушы белгілерді қою. Қолайлы нұсқаны басып шығару үшін желіге қосылыңыз тор парағы .

Саяхат кезінде ойнайтын жас ересектер ойындары

Жас ересектерге көңіл көтеру қиынырақ болғанымен, оларды белсенді түрде ұстап тұратын бірнеше ойындар бар.



Мен Мумбайға бара жатырмын

Бұл есте сақтау ойынын ұшақтарда, вагондарда және пойыздарда ойнауға болады. Бірінші ойыншы «Мен Мумбайға барамын және мен аламын ...» деп бастайды, содан кейін «А» әрпінен басталатын элементті альбатрос сияқты атайды. Келесі ойыншы «Мен Мумбайға барамын және мен аламын ...» деп қайталайды, сол ойыншы алдыңғы ойыншының затын қайталайды және «B» элементін қосады.

Әрбір келесі ойыншы фразаны қайталайды және барлық алдыңғы элементтерді ретімен тізімдейді және келесі әріптен басталатын элементті қосады. Кез-келген затты ұмытқан адам сыртта болады. Барлық әліпбиді аяқтаған адам жеңеді. 'F' әрпіне мысал 'Мен Мумбайға барамын және мен альбатрос, себет, CD ойнатқыш, ит, қосымша үлкен пицца және флейта алып барамын' болуы мүмкін. Әрине, егер сіз қаласаңыз, 'Мумбайды' баратын жеріңіздің атымен ауыстыра аласыз.

Санаттар

Бұл сүйікті ойын алаңын кез-келген жерде ойнауға болады. Алты соққының тұрақты каденттілігінен бастаңыз: аяқтарындағы екі шапалақ, екі қол шапалақтары және екі саусақ шапалақтары. Каденттілік орнатылғаннан кейін, бір ойыншы келесі жиынтығын айтады, бір соққы жиынтығына бір сөйлем: 'Санаттар ... мысалы ... атаулары'. Содан кейін ойыншы санатты жариялайды, ал каденттілік жалғасады. Кез-келген ойыншы, өз кезегінде, кадентс аяқталғанға дейін санаттағы нәрсені атауы керек. Егер олар болмаса, олар сыртта. Соңғы шыққан адам жеңіске жетеді және келесі кезеңге санатты белгілейді.

Жақсы санаттарға мысалға түстер, гүлдер және жануарлар жатады. Егде жастағы балалар үшін қиын вариация - әр жауаптың алфавиттік ретпен болуы. Мысалы, гүлдер санатында, егер бірінші жауап «А» әрпі үшін «астер» болса, келесі «Б» әрпі үшін «бегония», одан кейін «С» әрпі үшін «калла лалагүлі» болуы мүмкін. ' және тағы басқа.

Ілгіш

асу ойыны жүріп жатыр

Бұл классикалық сөз ойыны төменгі технологияға ұқсас Fortune дөңгелегі . Бірінші ойыншы адам, орын, фильм немесе кітап тақырыбы туралы ойлайды, содан кейін сөзді немесе сөз тіркесін аяқтау үшін әр әріпке астын сызып, сөздің немесе сөйлемнің бірінші және соңғы әрпін жазады.

жазда жерлеуге не кию керек

Екінші ойыншы бір-бірден әріп таңдайды. Егер жұмбақ сөзде немесе мақал-мәтінде әріп болса, ол дұрыс жерде жазылады. Егер олай болмаса, бірінші ойыншы ілгіштің басқышына басын салады. Екінші дұрыс емес болжам торсықты тартуға, үшіншісі қолды қосуға және т.с.с. Қате әріптер жеткілікті болған кезде, мәйіт толық болып, екінші ойыншы ұтылады. Егер сөзжұмбақ дене бітпей тұрып шешілсе, онда ол жеңеді. Ойынның мақсаты - ер адам толығымен ілулі болғанға дейін құпия сөзді немесе фразаны құрастыру.

Жиырма сұрақ

Бұл ойын, бір кездері радиобағдарламаның форматы 1940 жылдардың аяғында танымал , әдетте жасөспірімдер мен ересектер арасында сүйікті болып табылады. Бір адам «бұл» және объектіні ойлайды. Әр ойыншы өз кезегінде зат туралы «иә немесе жоқ» сұрақ қоюы мүмкін. Ойыншылар бұл заттың не екенін 20-сұрақ бойынша анықтауы керек. Егер олар болмаса, «ол» болған адам жеңеді. Әр ойыншы өз кезегінде болжай алады. Дұрыс болжаған ойыншы жеңеді. Егер ол дұрыс емес деп тапса, онда ойыншы шығады, ал қалғандары жалғастырады.

Кейбір вариацияларға «мүмкін» деген сұраққа жауап беру және заттарға емес, мысалы, эмоциялар, етістіктер және әйгілі адамдарға ойынға қатысуға мүмкіндік беру жатады. Бұл ойын шығармашылық пен дедуктивті ой қорытуға шақырады.

География

Біріншіден, ойыншылар штаттармен, қалалармен немесе елдермен ойнайтындығын шешеді. Бұл шешілгеннен кейін, бірінші ойыншы таңдалған санаттағы орынды атайды. Келесі ойыншы сол жердің соңғы әрпін жаңа орынның бірінші әрпі ретінде қолдануы керек. Сонымен, егер бірінші ойыншы «Коннектикут» десе, келесі ойыншы «Техас» деп айта алады, өйткені «Коннектикуттың» соңғы әрпі - «Т» әрпі.

Содан кейін 'Техастан' кейін 'Оңтүстік Дакота' болуы мүмкін, себебі Техастың соңғы әрпі 'S.' Орындарыңыз біткенше ойнаңыз немесе жаңаларын ойламайсыз.

шикі терімен бірдей сиыр терісі

Ересектерге арналған

Балалар сияқты, ересектер де ұзақ сапарларда жалықтыра алады. Ересектер сергек болу және уақыт өткізу үшін саяхат кезінде ойын ойнауға болады.

Нөмірлік покер

Жолда келе жатқан достар

Бұл автомобильде саяхаттап жүргенде ойнауға болатын керемет ойын. Бірінші ойыншы нөмірді басқа көліктен алады және одан покер қолын жасайды. 'A' әрпі - бұл Ace, нөмірі сияқты. A 'K' - патша, 'Q' - патшайым, 'J' - джек. '0' саны 10-ды білдіреді.

Ойыншы ең жақсы бес карточканы ойлап табу үшін үш түрлі нөмірді байқап көруі мүмкін. Келесі ойыншы үш нөмірде бірінші ойыншының қолын ұруы керек. Егер ол болмаса, олар сыртта. Егер оның қолы жақсырақ болса, бірінші адам сыртта болады. Келесі ойыншы (егер бар болса) алғашқы екі ойыншының қолына қарағанда жақсы қолды табуға тырысады және т.б. Кезек болғаннан кейін қолы жақсы адам жеңімпаз болады.

Оқиға уақыты

Бұл ойын қиялды әр ойыншы қосқан, бітпейтін оқиғамен бірге алады. Бірінші ойыншы бұл ойынды оқиғаның ашылуын айтудан бастайды. Ол оқиғаның бес сөйлемін байланыстырады, содан кейін маңызды сәтте тоқтап, «және ...» дейді. Келесі ойыншы оқиғаның аяқталған жерін алып, өзінің бес сөйлемін қосады. Ойын тағайындалған жерге жеткенде аяқталады.

Сіз ұйықтап жатқан кезде

Бұл ұйықтап жатқан жолаушы үшін өте ыңғайлы және ояу адамдар үшін көңілді. Бұл ойынның мақсаты - ұйқыда жатқан жолаушылар ұйықтап жатқан жолаушыға оянған кезде ең сенімді оқиғаны жасау. Ұйықтап жатқан жолаушы оянғаннан кейін, топ оларды оқиғаға сендіруі керек.

Егер біреу мінезді бұзса, олар ұпай жоғалтады. Егер олар сценарийден бас тартса, екі ұпай жоғалады. Егер топ ұйықтап жатқан жолаушыны сәтті алдап тастаса, әр әңгімеші үш ұпайға ие болады. Егер ұйықтап жатқан жолаушы әңгімелейтін жолаушыларды алдап, оқиғаға қосылса, олар барлық тармақтарды ұрлайды. Белгіленген жерге жеткенде көп ұпай жинаған адам жеңіске жетеді.

Сіз мұны естідіңіз бе?

Егер серіктер жаңалықтар мен поп-мәдениеттен хабардар болса, бұл ойынды ойнауды ойлаңыз. Ойыншылар қарсыласын алдау үшін факт пен фантастиканы араластырады. Мысалы, бірінші ойыншы ойынды «________ болғанын естідіңіз бе?» Деп бастауға болады. Қарсылас не «бұл болған жоқ», не «маған көбірек айтып бер» деп айта алады. Егер қарсылас дұрыс болжаса, олар екі ұпайға ие болады. Егер олар қате болжаса, сұрақ қоятын ойыншы ұпай ұрлап, қосымша екі ұпай алады. Қос ұпай үшін 'маған көбірек айтыңыз'. Мақсатқа жеткенде көп ұпай жинаған адам жеңеді.

Фильм ойыны

Бұл ойын фильмдер мен теледидар әуесқойлары үшін өте қолайлы, себебі ол актерлерді олар ойнаған фильмдер арқылы байланыстырады. Ойын бір ойыншы актер немесе актриса, келесі ойыншы өздері болған фильмді немесе телешоуды атаудан басталады. Келесі ойыншы біреу оның жауабын білмейінше сол фильмдегі басқа актер немесе актрисаны айту. Жауабын білмеген адам келесі айналымға отыруы керек.

Foodies үшін

Саяхаттаудың бір бөлігі - бұл аймақтық тағамдар мен тағамдар. Бұл ойын саяхатшыларға сапардың басынан аяғына дейін аймақтық тағамдар мен арнайы тағам өнімдерін жинауға шақырады. Әрбір жолаушы ыңғайлы дүкеннен, жанармай құю бекетінен немесе азық-түлік дүкенінен жергілікті немесе өсірілген азық-түлікті сатып алады (қалалардың көшірмелері есепке алынбайды). Сапар соңында ең көп дайындалған тағамдар немесе тамақ өнімдері бар жолаушы «тамақ» мәселесінде жеңіске жетеді.

машинаны қанша бөлшектеуге болады

Ойындар туралы кеңестер

Ойын ойнау - бұл байланыстырудың және саяхаттан ләззат алудың керемет тәсілі. Бұл тәжірибенің жағымды екендігіне көз жеткізу үшін есте сақтау керек нәрселер бар.

  • Ставкалардың төмен екендігіне көз жеткізіңіз. Ойындарды жеңіл әрі көңілді ұстаңыз, сондықтан ашуланшақтық болмасын.
  • Балалардың, тіпті кейбір ересектердің назары қысқа, сондықтан ойын артта қалғанда, басқа ойынға ауысыңыз немесе үзіліс жасаңыз.
  • Қажет болса, ережелерді өзгертіңіз. Кейде қатысушылар үшін ойынға жаңа ереже ойлап табуға көмектескенін сезгенде, бұл өте қызықты болады.
  • Оларды тексеріңізүстел ойынына саяхат туралы кеңестертанымал үстел ойындарының ерекшеліктерін, дұрыс ойынды қалай таңдауға болатынын және нарықта саяхат үстел ойындарының қандай түрлері туралы білу.

Саяхат ойындары көңілді

Ойындар ойнау сағаттардан өтеді және саяхатшылар үшін маңызды психикалық ынталандыруды қамтамасыз етеді. Ойындар отбасы мүшелері мен саяхатшылардың өзара қарым-қатынасын ынталандыру арқылы артқы орындықтардағы скучниктерді жояды. Ең жақсысы, ойындар машинаның, пойыздың, ұшақтың немесе автобустың терезесіне қарап отырудан гөрі қызықты.

Калория Калькуляторы